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Ausgewählter Nerdkram von Informatikstudenten der Uni Ulm

Analoge Fotografie Teil I (Kamera)

Seit 2007 fotografiere ich mit einer digitalen Spiegelreflexkamera. Die digitale Fotografie bietet einem jede Menge Möglichkeiten. Doch im letzten Jahr hatte ich immer wieder das Bedürfnis, diese Komplexität ein wenig hinter mir zu lassen und bewusster Bilder zu machen. Die analoge Fotografie unterstützt dieses bewusste Fotografieren in vielerlei Hinsicht. Eine alte, mechanische, analoge Kamera ist im vergleich zu einer modernen, digitalen Kamera deutlich simpler. Viele Parameter, welche ich bei der digitalen Fotografie wählen kann, fallen bei der analogen Fotografie weg. Das ermöglicht es mir deutlich einfacher die Kamera und ihre Möglichkeiten vollständig zu kennen, bzw. kennen zu lernen. Zudem bin ich je nach Kamera gezwungen viele Einstellungen manuell, und damit bewusst, zu wählen, da sonst unbrauchbare Bilder das Ergebnis sind. Schließlich waren Kameras nicht schon immer voll automatisch. Auf diese Weise mache ich mir mehr Gedanken darüber, was und wie ich da eigentlich fotografiere, anstatt einfach nur mit einem einfachen Tastendruck hunderte von Fotos zu schießen.

Die Kamera

Im Sommer 2011 habe ich mir dann eine Nikon FE-2 mitsamt eines 200mm Objektivs gekauft. Ein 50mm Objektiv hatte ich bereits, da auch meine digitale Kamera eine Nikon ist. Meine anderen Objektive kann ich mit der FE-2 leider nicht verwenden, weil die meisten modernen Objektive keine mechanische Verbindung mehr zur Blende haben.

Die Nikon FE-2 von matou

Die Nikon FE-2 von matou

Die FE-2 ist nicht rein mechanisch. Sie besitzt z.B. einen elektronischen Verschluss. Im Gegensatz zu Nikons ersten FM-Kameras, hat die FE-2 außerdem eine Zeitautomatik, was doch deutlich bequemer ist, als alle Parameter selbst einstellen zu müssen.

Natürlich gibt es noch unzählige andere analoge Kameras. Mit mehr oder weniger Features kann man so ziemlich alles bekommen, was man sich vorstellen kann. Michi, ebenfalls Autor hier auf IOException.de, fotografiert zum Beispiel gelegentlich mit einer YASHICA Mat-124, die anstatt eines Kleinbildfilms einen Rollfilm verwendet.

Die YASHICA Mat-124 G Kamera

YASHICA Mat-124 G

 

Fortsetzung folgt

In weiteren Artikeln werde ich bald schreiben, wie man denn mit so einer Kamera fotografiert und wie man vom belichteten Film zu einem Foto-Abzug kommt.

 

Bis bald,
matou

IOException.de bei Trackback

Verganenen Samstag wurde ich von Marcus Richter in seiner Sendung Trackback zu IOException.de interviewt.

Die Website zur Trackback-Sendung findet ihr da: http://trackback.fritz.de/2012/02/11/trb-265-acta-schwarzer-marz-urheberrecht-pinterest-ioexception/

Das Interview gibt es an der Stelle 49:42.

ioexception.de

Benjamin Erb [] studiert seit 2006 Medieninformatik und interessiert sich insbesondere für Java, Web-Technologien, Ubiquitous Computing, Cloud Computing, verteilte Systeme und Informationsdesign.


Raimar Wagner studiert seit 2005 Informatik mit Anwendungsfach Medizin und interessiert sich für C++ stl, boost & Qt Programmierung, Scientific Visualization, Computer Vision und parallele Rechenkonzepte.


David Langer studiert seit 2006 Medieninformatik und interessiert sich für Web-Entwicklung, jQuery, Business Process Management und Java.


Sebastian Schimmel studiert seit 2006 Informatik mit Anwendungsfach Medizin und interessiert sich für hardwarenahe Aspekte, Robotik, webOs, C/C++ und UNIX/Linux.


Timo Müller studiert seit 2006 Medieninformatik. Er interessiert sich allen voran für Mobile and Ubiquitous Computing, systemnahe Enwticklung und verteilte Systeme, sowie Computer Vision.


Achim Strauß studiert seit 2006 Medieninformatik. Seine Interessen liegen in Themen der Mensch-Computer Interaktion sowie Webentwicklung und UNIX/Linux.


Tobias Schlecht studiert seit 2006 Medieninformatik und interessiert sich vor allem für Software Engineering, Model Driven Architecture, Requirements Engineering, Usability Engineering, Web-Technologien, UML2 und Java.


Fabian Groh studiert seit 2006 Medieninformatik. Seine Interessengebiete sind Computer Graphics, Computer Vision, Computational Photography sowie Ubiquitos Computing.


Matthias Matousek studiert seit 2007 Medieninformatik und interessiert sich besonders für Skriptsprachen, Echtzeitsysteme und Kommunikation.


Michael Müller [] studiert seit 2009 Medieninformatik. Er interessiert sich vor allem für Web-Technologien, Ubiquitous Computing, User-Interfaces, UNIX und Creative Coding.


Falco Nogatz [] studiert seit 2010 Informatik mit Anwendungsfach Mathematik. Er interessiert sich für Web-Technologien, Programmierparadigmen und theoretische Grundlagen.

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